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沉迷游戏是精神疾病吗,沉迷游戏是精神疾病吗?

  1. 沉迷打游戏有可能要被定性为患有精神病,你怎么看这件事?
  2. 游戏上瘾算不算精神病?
  3. 游戏成瘾是病吗?天天沉迷玩手机是病吗?

沉迷打游戏可能要被定性为患有精神病,你怎么看这件事?

有的游戏可以培养你的意志力,胆量。有的游戏沉迷后让你倾家荡产。游戏无错,错在自己。我也玩过网络游戏,沉迷后反省自己,有时候真的不能自拔。如果清净一段时间就好了。现在好多人一样习惯金钱的陪伴,又何尝不是一种游戏人间????


游戏上瘾算不算精神病?

游戏上瘾可能真要被世界卫生组织官方认可为***了。但是,其他几个回答中说世卫组织已经这么做是不正确的,2018年6月18日,世卫组织才发布了最新版的《国际疾病分类》(International Classification of Diseases),而这个版本会在2019年5月的世界卫生大会上讨论,可能生效的时间是2022年1月1日。

这是第11版的《国际疾病分类》(ICD 11),而上一版的ICD 10还是在1990年5月的世界卫生大会上通过的。从1990年到现在的近30年间,正是各种单机游戏、网络游戏疯狂发展的时间。近来热映的电影《头号玩家》,很好地概括了这些年来许多人沉迷游戏的场景。

沉迷游戏是精神疾病吗,沉迷游戏是精神疾病吗?
(图片来源网络,侵删)

游戏上瘾导致了各种负面案例就不用多说了,新闻里到处都是,所以世界卫生组织在修订新版《国际疾病分类》时,也专门列入了“游戏失调”(Gaming Disorder)这一项,如下面这个世卫官方网站的截图所示:

那世卫组织究竟是怎样将游戏上瘾定义为***的呢?在最新版的《国际疾病分类》中,第6条是精神、行为神经发育方面的疾病,而6C51这个代码下,就是“游戏失调”,其描述就是我们常说的游戏上瘾。

其中的游戏包括单机游戏、网络游戏等多种游戏类型,对这种疾病的具体描述包括3条:1,不能节制自己玩游戏,如在频率、强度、持续时间等方面;2,给予游戏高优先级,以至于压过了其他兴趣爱好和日常活动;3,明知会产生负面后果,仍然持续玩游戏。

沉迷游戏是精神疾病吗,沉迷游戏是精神疾病吗?
(图片来源网络,侵删)

世卫组织说,一般来说如果在至少12个月内出现上述症状,就可以算是游戏上瘾这种***了,但如果症状非常明显,不需要12个月也可以确诊

看了这些说法,我不由背上起一阵冷汗,难道我因为经常玩游戏,到2022年就可能会变成官方认可的***了?各位游戏玩家,好好珍惜你们被正式纳入***之前的日子吧。

谢邀!

沉迷游戏是精神疾病吗,沉迷游戏是精神疾病吗?
(图片来源网络,侵删)

WHO已经将游戏成瘾列为精神疾病范畴:

关于长期沉迷于游戏会出现游戏紊乱和成瘾的议论,已僵持了很长时间。目前WHO已经把游戏成瘾看成是一种精神类疾病,也是首次将游戏成瘾列入了国际疾病分类(ICD)精神与行为障碍的章节下。可能会在2018年新版的《国际疾病分美》中发布出来。在草案中,世卫组织表示游戏成可能会对家庭、个人、社会学校、就业等均产生了严重影响


但有些权威部门说,这个消息是被误传的,事实上,游戏成瘾会不会被纳入精神疾病里面,因此目前尚无定论。

可是如果抛开网络成瘾会不会被界定成为***范畴这个问题,先不谈,青少年沉迷于网络游戏的行为本身,也的确不是一个好的现象。当然不可否认,网络游戏也是使人放松和益智的***项目。

但如果玩游戏玩到执迷不悟劳累致死,就太严重了。前不久,网上传言一位年仅20岁的《王者荣耀》的主播某某因为执迷游戏的直播导致过劳死亡

那么怎样算游戏成瘾?

游戏上瘾者都有以下几个特征:

1、将大部分空闲时间基至时非空闲时间,都花在游戏上。

2、玩游戏影响了自己正常的工作学习生活庋量。

3、放下游戏不玩时,会觉得身体像得病似的难以忍受。

4、想多次戒掉,但却欲罢不能。

游戏在生活中占据的位置越来越重,你也越来越离不开它了,这就是上瘾了,但凡事都要记得过犹不及,做任何事情都要适度,只要能很好的控制自己的游戏时间,认清游戏只是一种简单的打发时间的***方式而已,就不会成瘾,那么,这篇文章对你也就不起什么作用了。

——大话精神,用科学重塑身心健康

游戏成瘾是病吗?天天沉迷玩手机是病吗?

个人感觉游戏成瘾不算是病,首先玩游戏只是日常***消遣的一种方式,你总不能天天上酒吧,天天逛街,总有百无聊赖的时候需要在家休息,哪休息干嘛,读书,学习?估计这两个只是针对那些勤奋的人,大多数人都会选择放松,或者进行自己的爱好。我认为手机成瘾 并不能算是病,游戏也不能算是病,什么情况下这些才会变成病,那就是严重影响了你的正常生活,工作,这种情况下就得自己调节了。

  • 游戏,基本是个正常的年轻人都会去玩,就是玩的多少的区别而已,我每天工作完回家,可能还会消遣一下哪,
  • 手机不离身,现在除了大爷大妈谁能做到手机离身,坐地铁,坐公交,各种时候都会掏出手机来刷刷一刷,睡觉前,看一看,所以这并不是病,就跟以前村口大爷大妈唠嗑,老头下象棋一样。只是手机的出现代替了这些***,我小时候没手机的时候,还下象棋,弹溜溜,藏猫猫等等等,所以手机只是***方式的一种,只是一群老一辈人抱着传统的思想和观念扭曲了这种现代化的***方式。
  • 至于世卫组织列入精神疾病,那是针对哪些因为游戏而丧失了基本自控力,和正常生活的一类人界定的,这一类人,可以算是***,对游戏极端痴迷,影响了正常生活和工作的这一批人。

所以很简单,只要你的正常生活工作学习,没有收到游戏的影响,手机的影响,那就不算是病,不能说你抱着手机***就是病。所以正确认识世界卫生组织的含义,才是最重要的。

大家好,我给大家回答一下这个问题。游戏世界和现实世界是可以平行存在的,但当电子游戏取代了现实世界,可能预示着真正出现了问题,我说下几种上瘾的表现,第一有没有玩游戏的时候自责,第二是不是早上起来脑子里第一件事就是玩游戏,第三是不是因为玩游戏影响心情,甚至不吃饭,不上厕所,如果有这几种,那么就可能要做出调整了,玩游戏的人很多,真正成瘾的只是少数。

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游戏成瘾不一定都是病,需要看原因等。

为什么不管是孩子还是大人都会对游戏成瘾呢?因为人体的大脑,对于***的事物,会异常兴奋,从而导致了人,尤其是没有自制能力的人,沉迷游戏。

有些人因患抑郁症或者其他心理上的疾病,感到很孤独,便可能会一个人躲在房间里玩游戏。如果是一个人躲在房间里玩的话,那可要注意了,因为这很有可能是轻度抑郁症的表现,趁着病情没有恶化,赶快去找心理医生,开导一下。

但是有些人则是单纯的沉迷于游戏。这种就可能是受到了环境或者人物、事物的影响,例如:被人带坏等。这种情况也是要怪监护人未能监护好被监护人,而另一半,就是被监护人的自制能力,抗干扰能力不强。

综上所述,我认为游戏成瘾一半是病,一半不是病

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